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產品設計的流程

2020-12-07
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  針對產品設計流程的梳理,有助于在腦海里建立相應模型,可以快速高效的去完成相應的工作,做到心里有數。

  初入職場,想要快速成長,那么你就要明白公司的需求,完成項目。因為設計的最終目的是商業化,所以甲方是必須要過的一個門檻,要形成一套自己的高效思維模式。

  大綱:

  1、明白客戶的目的,消費者需要什么樣的產品。(方向和出發點)

  2、手繪創意的快速表達(頭腦風暴,創意快速成型)

  3、建模,產品成型(用于渲染和推敲如何落地實現產品效益最大化)

  4、渲染出圖(產品整體效果展示,打動客戶)

  5、自我成長,項目復盤(這是成長最快的方式之一)

  作為學工業設計的小伙伴,要熟悉了解很多軟件:

  建模軟件:Rhino,Solidworks,Pro/e、UG等

  平面軟件:Photoshop,Corel draw,illustrator等

  渲染軟件:Keyshot,C4D等

  一般情況下各類軟件我們只要掌握一款就可以

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  一、了解需求

  想要高效完成項目,首先要了解對方的需求

  常規方式:

  通過和客戶交流(初步了解,明白需求)

  對項目進行調研(深入了解,明確方向)

  項目調研普遍分四步:

  產品調研(定義基本信息、拆機了解結構、試用產品找出優劣和方向、功能延伸、總結)

  用戶調研(購買原因、購買人群、受眾、選擇因素和使用環境)

  市場調研(收集市場上的信息得出趨勢)

  總結方向(結構功能趨勢、材質肌理趨勢、外觀色彩趨勢、意向圖)

  PPT調研的目的是在大腦里建立起產品模型,

  調研深度是根據你的需求和具體情況去決定。

  注意事項:

  1、排版美觀(身為產品設計師,不美觀說不過去吧,pptfans有超多大神的排版教程)

  2、邏輯性(數據說話、承上啟下、思路清晰,一切的推理都要有數據作為支撐)

  3、PPT調研等方式只是讓你對項目有足夠的理解,只是眾多工具的一種,需要靈活去運用。

  二、創意階段

  培養創意意識

  產品創意表達方式:手繪、Ps、AI、馬克筆等都可以有很好的展示效果

  創意產品成型手法:聯想、擬態、邏輯幾何、切割、儀式感、視角形態等

  他們的效果都是基于你的審美和對產品整體的認知,

  這是個需要持續積累和成長的過程。

  成長方法:

  1、積累(養成尋找和收藏高品質作品的圖片等資料)

  2、問自己為什么(發現覺得很棒的東西,要問自己為什么會打動自己,他的點是什么,而不是一看而過)

  3、角色互換代入感(發現產品背后隱藏的點,為什么這樣設計,設計師是怎么想的,對消費者等是否有深遠的影響)

  4、培養自己觀察和解析所見所感的習慣,設計的邏輯并不局限于設計。

  創意快速表達

  第一步:頭腦風暴型快速草圖,用于給自己去看、去感受、去理解產品的結構布局和材質外觀如何去優化(自己理解,提升思考效率的關鍵,除了大師和天賦者,只在腦海中構思,是非常低效率的,因為沒有對比就沒有優劣和對錯)

  第二步:頭腦風暴完畢,感覺方案具備美觀和合理性然后輸出給大家去評審的效果圖。

  產品構思的兩種方式:

  1、結構功能性為主導:如何優化結構和功能,大的結構不變外觀貼合結構

  ——整體功能性強,專業感強,外觀變化較小。

  2、創新性為主導:外觀突破內部結構的限制,結構為外觀而改變

  ——造型新穎視覺沖擊力強,易跳出現有外觀。

  兩種方式各有優缺點,互相運用有利于提案的多樣化,開闊思路。

  基于兩種方式:可通過手繪草圖快速推演心中的想法

  推演時應該思考:

  1、結構分模是否合理,可以落地

  2、方案是否符合趨勢,具有差異化和競爭性

  3、如何去進一步優化,做得更好,各方面的

  總的來說就是從外觀到結構到如何量產都進行了一定思考

  基于前面草圖的思考,產出美觀可靠的效果圖

  (草圖為什么那么容易過?因為當各方面都考慮好,提交的提案容易通過也是理所當然的。)

  三、建模階段

  定義:通過建模軟件實現產品由二維到三維的轉變。

  目的:產品具體形態到位,要可以滿足對人機、性能、美觀的整合,利于后期渲染打動客戶及打印手板具備產品落地的能力。

  如何快速高效建模:

  1、建模速度在于對他的理解,先想后建可以在草圖上推演如何可以快速把模型建出來。

  2、在建模時用三種及以上方法建模失敗,那就去向大神請教,建模是靈活的,前期多問多練,利于提升效率和建模能力的快速成長。

  建模步驟:

  1、梳理思路通過草圖及意向圖找到感覺(先模擬一遍再動手)

  2、先整體大型再到局部的細節刻畫(逐步推進)

  整體注意:通過材質、顏色、紋理等方式調整大塊面的形體比例和布局、如何拔模出模組裝

  局部注意:整體細節部件是否整體,如何通過添加細節等變化豐富畫面,保證產品的完整性和和諧美觀性。

  建模心得:

  1、帶著問題去建模、帶著感覺去建模(這感覺是否對,是否符合需求)

  2、好與壞都是相對的(在無法確定這樣是否是最優選擇,要去多復制幾個快速表達出來去對比不同方式帶來的差異化,找出最適合的那個方式。選擇題永遠比判斷題更高效)

  3、建模就是不停推翻去尋找最優解(做好備份,確保最后發現感覺不對可以立刻回去修改,改稿我們永遠在路上)

  4、注意保存、注意保存、注意保存(可以設置自動保存時間密集點,養成每做好一個點就保存一遍,因為你永遠永遠不會想體會到電腦崩潰等導致進度丟失的問題)

  四、渲染階段

  目的:通過渲染展示產品配色風格、材質搭配、logo和控制面板排布和交互、場景效果等提交給客戶。起到打動客戶吸引消費者購買的欲望。

  我常用的渲染軟件是keyshot,所以就以此舉例渲染的基本步驟:

  1、明確要輸出的內容(場景圖、特征圖、三視圖、爆炸圖、、、、、、重點是要把產品展示全面)

  2、渲染基本思路:

  ① 給一個舒適的背景,看起來較為舒適,心情很重要(可以是顏色背景也可以是添加地板等場景)

  ② 添加基本材質(先確定大的材質顏色基調)

  ③ 打光(通過主光、暗光、反光等方式突出產品形體細節和體積感,產品的一切參數都受光的影響)

  ④ 細調材質,形成氛圍

  渲染心得:

  1、渲染教程站酷等有很多,可以去學習,主要是對三大面五大調的掌控,然后就是到產品藝術化處理。其中把產品體積感和特征層次表達出來是基礎也是重中之重。

  2、對調色有要求的可以去找相應配色場景圖片等資料對著去調,出來效果不會太差。

  3、想要提升:多練習、多想大神是怎么去處理的,通過什么手法、多發現軟件里的實用小功能可以事半功倍

  4、注意保存、注意保存、注意保存

  五、復盤

  復盤:對于快速成長是非常有幫助的一個方式

  目的:類似我這個就是針對產品設計流程的梳理,有助于在腦海里建立相應模型,可以快速高效的去完成相應的工作,做到心里有數。輸入到輸出的過程,有利于對事情進行深入理解,回顧發現錯誤的地方并進行改正提高效率。不止適用于產品設計,更是適用于大多數情況。

  復盤思路:

  主題(想寫什么內容)

  大綱(劃分幾大塊面)

  細化(對內容進行回放,提煉)

  反思(在大的基礎上去完善內容)

  復盤心得:

  1、可借助軟件提高記錄修改效率,個人使用有道云對相應內容進行記錄和修改,支持手機和電腦無縫銜接。

  2、我的寫作安排:

  利用碎片化時間,用手機通過語音轉文字功能,快速把腦海里的內容記錄下來。

  內容框架搭建好相應內容且基本完善后,再在電腦上進行細化,輸出高質量內容并添加輔助圖片等。


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